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Oh, I don´t think it is necessary to defend the PBs. They are great for what they do. They just work very different from WSs and that is my point.
If you want to be blast-o-licious you have to slot Nova forms, human form just can not do that. The difference here is what the Nova form can become. The way you describe the use of Build Up for Nova says it all: Bright Nova is a nice source for additional AoEs, but hardly comparable to the Purple Flying Fortress of Doom.
If we look at Dwarfs exclusively my vote would go to White Dwarf. His heal is good, he has a nice AoE and - as you said - Essence Boost and Conserve Energy help him do his job. But he has to be slotted heavily to really shine. Slots that would be missing in Nova or human form. Black Dwarf on the other hand needs only two things slotted to make this form worth taking: the form´s resistance and Dwarf Mire, everything else is bonus. That´s a lot more tri-form-friendly.
And I didn´t say that Photon Seekers were useless. But as you said, if you want to make any good use of them you have to activate them when you are already surrounded by mobs. So, basically they are a human form attack which is very much less form-friendly than purple fluffies.
And Light Form is great without a doubt. But as I stated it is a human form power that prohibits shapeshifting. It does not help your other forms at all.
So, if I look at all the facts I feel that I just don´t get nearly the same gain from taking all forms as a PB. You only reach full Purple Flying Fortress of Doom status if you have a tri-form-WS with a bruttaly slotted Nova and the other two forms slotted almost at will (apart from those key powers for PFFoD). There is no equally satisfying stunt for PBs that makes all three forms necessary. They can be really nice and durable blappers with a heavily slotted human form. Their Dwarf is really good, but you need a healthy amount of slots to make it worthwile for more than "emergency tanking" and the Bright Nova is fine, but very situational if you can´t afford to slot all attacks. A quck jump into Nova to throw those AoEs is nice in big teams, but solo or in smaller teams you get no good mileage from those AoEs because of the longish activation time for Nova form.
A human-only WS is quite a poor choice concerning efficiency until late 30s (then he is at least viable and can even be fun to play), a two-form can be quite good and a tri-form truly rocks. A human-only PB is good from the beginning and gets even better in the late game. Sure, a PB can take forms, but he will not be significantly better, he will just be different.
EDIT note: Please realize that everything said above is just rubbish if you have access to truckloads of Hami-Os. In that case you do have enough slots to build true tri-formers and you should never waste that opportunity for versatility. -
I guess I have to go along with several others here. Do as you wish as long as you don´t overdo it. I would pick a house that is already damaged (for example in a hazard or PvP zone) and claim that damage as being caused by my toon. (Doesn´t work as good if there is a history plaque stating otherwise.)
This way everybody should be fine with it (perhaps except someone with the same claim).
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Danke für die Blumen. Durfte gestern auch die Tücken der Wahrscheinlichkeitsrechnung live erleben. Verdammt viele blaue Kugeln unterwegs... Verdammter Eochai!
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To elaborate a bit further:
Where PBs have normal (and short-lived) Build Up WSs have Sunless Mire and Dwarf Mire which last a good deal longer than Build Up and are thus more suited for buffing forms.
The next big hit for poor tri-form-PBs is the fluffy-test. WSs get those awesome purple fluffies who blast alongside their Nova and deal an awesome lot of damage. Instead of those "real" pets PBs get their white fluffies: Photon Seekers... which would be quite decent if they werent that slow-minded and if they wouldn´t all explode at one time in one opponent´s face (which leads to only one of them doing damage and the other two being wasted) and if their blast radius wouldn´t be that ridiculous (melee range).
And the last big difference is the real thing. WSs get Eclipse, a great resistance buff that carries over to forms and changes the Dark Nova into a flying fortress for a limited amount of time. PBs get Light Form which is a great armour buff like all of those ultimate armours (like Unstoppable & friends) but prohibits changing forms.
These are the main three reasons for my statement. -
Hmmm, about the snipe... I don´t like snipes on any kinetic toon since the activation time kills your dps. As a kin/ defender you want to be close to your enemies and you want to make good use of your superior recharge speed for maximum support and dps. A snipe is anathema to this concept.
Some more remarks concerning the build:
Syphon power is not needed once you get Fulcrum Shift. (The only use would be as a PvP debuff, but you have better toys to play with.) I would suggest taking it and respeccing out of it later.
1 Acc seems to be a little bit insufficient for Invincible missions. You might want to consider slotting one additional Acc in some powers (missing with transference hurts) or get Leadership.
3 EndRdx in Acrobatics? I hope you are not serious. Each and every one of your attacks or kinetic powers consumes more endurance per second than acrobatics. Slot some attacks instead.
EndRdx for Superspeed? Once more I am baffled. You don´t want to have this running mid-fight, do you? With Syphon Speed stacked you will wish you had taken hover to stay below light speed... Anyway, run speed enhancements will do more good than EndRdx.
Basically EndRdx in almost any toggle is wasted as long as often used click powers like attacks aren´t six-slotted.
EndRdx in Increase Density... again, the same problem. Increase Density is a situational power, so it will hardly drain you endurance. I slot it up on resistance enhancements to provide good protection agains smashing and energy damage if I have to use it.
Generally speaking I find that build not too good as it is. Even with Transference you would profit more from having Fitness or you could get Leadership if you absolutely want to avoid it. But things like Syphon power, a second travel power (Superspeed and Superjump) and Repel will hardly get you the same mileage. -
Psst, das könnte auch damit zusammenhängen, daß viele CoVer gar nicht wissen, wie man auf Tells antwortet. Ich bekomme immer noch manchmal in Teams die Frage gestellt, wie man denn auch Tells antwortet bzw. Tells verschicken kann... und ich habe keinen Schurken unter Stufe 35!
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Aaaaha, jetzt verstehe ich auch deine Verwirrung. Bei DAoC hat man die Wahrscheinlichkeiten kumulativ berechnet. Eine 10%-Chance war da nur die Grundwahrscheinlichkeit. Also war das so, als würde man aus einer Schale mit neun blauen Kugeln und einer roten Kugel versuchen, die eine rote zu ziehen und gezogene blaue Kugeln nicht wieder zurücklegen. Dann ist natürlich klar, daß man spätestens beim zehnten Versuch die rote Kugel erwischen muß, weil beim zehnten versuch die Wahrscheinlichkeit nicht mehr 10% beträgt, sondern 100%.
Bei CoX sind diese Wahrscheinlichkeiten aber nicht kumulativ. 10% heißt da 10% und nichts anderes. Das ist also keine NC-Mathematik, sondern eigentlich die mathematisch korrekte Methode, wenn man die Spawn-Wahrscheinlichkeit einfach mit 10% angibt: So, als würde man in meinem Beispiel die blauen Kugeln immer wieder in die Schale zurückwerfen. Das heißt, daß man durchschnittlich zehn Versuche braucht um einen Jack zu erwischen, aber eben nicht, daß man zu irgendeinem Zeitpunkt die Garantie hat, daß Jack spawnen muß.
So, jetzt wo das alles geklärt ist, sagen wir dann alle gemeinsam: "Böses DAoC! Pfui! Bringst der armen Shaki falsche Mathematik bei. Böse!" -
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Natürlich hätt man auch was schreiben können, allerdings hab ich damkit nicht wirklich gute Erfahrungen gemacht "an Paladin zurück denkt" und darum lass das schon seit einiger Zeit.
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Übersetzung: "Weil irgendwer mich einmal schlecht behandelt hat als ich mich fair verhalten habe, verhalte ich mich inzwischen unfair allen anderen gegenüber."
Yup. Seh ich sofort ein. Sehr spielspaßfördernd.[/sarkasm]
Mit der selben Begründung müßte ich jetzt auch aufhören, mich anderen Spielern gegenüber fair zu verhalten. Nur gut, daß diese Begründung für mich zu sehr nach faulem Fisch riecht.
EDIT zur Klarstellung, weil du das anscheinend nicht verstanden hast: Mir geht es nicht darum, diese Vorfälle im Speziellen auszudiskutieren oder gar zu "Whinen", wie du es so überaus charmant ausdrückst, sondern darum, daß mir die Grundeinstellung, die zu solchen dämlichen Aktionen führt, bei CoH sehr viel häufiger begegnet als bei CoV.
Ich sage also nicht, daß sich ein Spieler anders verhält oder verhalten sollte, je nachdem, ob er Helden oder Schurken spielt, sondern daß offenbar der Anteil an Spielern mit dieser spielspaßkillenden Attitüde bei CoH signifikant größer ist, was zunächst dann doch etwas ironisch wirkt.
Und mich interessiert es eben, wie es dazu kommt und ob andere ähnliche Beobachtungen gemacht haben.
Deine Äußerungen zu diesem speziellen Vorfall belegen doch den korrumpierenden Einfluß dieser Störfälle (s.o.) und ich möchte eben nicht sehen, daß die CoX-Community so weit verkommt, daß man anderen Spielern "per default" mißtrauen muß. -
@Shaki: Die 10%-Chance kommt von Positron selbst (zusammen mit der Aussage über die Zonenbeschränkung auf 20+) und hatte sich statistisch vorher auch schon bei Badge-(Leichtes Mädchen) abgezeichnet.
Daß ihr 16 Eochais in Folge hattet, heißt nicht, daß diese 10%-Chance nicht zutreffen kann, sondern nur, daß ihr einen ziemlich schlechten (aber eben nicht völlig unrealistisch schlechten) Tag hattet. Oder in Zahlen ausgedrückt: Es besteht eine ca. 18,5%ige Chance, daß man 16 Eochais spawnt ohnen einen einzigen Jack zu sehen. Ihr wolltet anscheinend nicht zur langweiligen Mehrheit von 81,5% gehören, die zu diesem Zeitpunkt schon einen Jack erledigt hätte...
Natürlich besteht demnach auch die Chance, daß Jack erst beim 100. Versuch spawnt, aber die Wahrscheinlichkeit dafür ist mikroskopisch klein.
EDIT über die Zahlen aus UK: Wenn auf Defiant oder Union nach 40 Eochais kein Jack erschienen ist, haben die höchstwahrscheinlich in den falschen Zonen gejagt (oder einen wirklichen @%$*#-Tag gehabt). Die Wahrscheinlichkeit für so eine lange Jagd ohne Jack-Spawn liegt gerade einmal bei ca. 1,5%. -
Oder kurz gesagt: Diese ingame-"Information" ist Humbug.
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Yeah, only problem with solo warshades is that they don´t get enough enemies per spawn to double mire + eclipse them for any good effect. Sure, it´s better than nothing, especially if you pull additional spawns in Dwarf form, but your greatest solo-help are those purple fluffies. Once they are slotted up with damage and recharge they offer considerable fire support. Things drop so damn fast...
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Joa, wie gesagt, die Schurken brauchten auch mal wieder ein paar Streicheleinheiten. Verdammte Altitis...
Außerdem bin ich mir bei Phosphorus immer noch nicht so ganz sicher, was ich mit dem jetzt anfangen soll: Mensch/Zwerg, Nurmensch... Naja, die erste Respec wird´s zeigen. Dann kann ich ein bißchen herumspielen und testen.
Außerdem kann ich solange noch den Friedensbringer beobachten mit dem ich als Kriegsschatten ständig unterwegs bin. Dann komme ich gar nicht erst auf die Idee mir solche Totalausfälle wie die Photonensucher anzuschaffen. -
Kind of. You can build a Tri-Form-Warshade who - with the right powers slotted - is ready to be the deadliest thing floating around. That is because the most important powers you slot as tri-former are meant to make the Nova stronger.
On the PB side your options of buffing your other forms are quite limited (apart from Essence Boost). That means all your forms have to be well slotted for themselves. So you can´t be super-blaster in Nova, super-blapper in human form and super-tank in Dwarf. You have to make sacrifices to make one or two forms work, or you will perform sub-par in all three forms. -
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..und um die Frage zu beantworten: ja für eine Gewisse Zeit (exakt unbekannt) kannst Du auch nach dem Event die Slots freischalten...einfach Bergrungsgut transferieren und gut ist.
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Positron sprach von einer "permanent addition to the game". Daher würde ich erwarten, daß die Kontakte da bis zum St. Nimmerleinstag herumstehen und das betreffende Bergungsgut jährlich zu Halloween im Rahmen eines Events zu bekommen ist. Wenn man also in diesem Jahr fleißig war, kann man sich mit dem Einlösen Zeit lassen, soviel man will. -
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btw, wie gross ist Deine FB jetzt Sin ?
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Phosphorus parkt gerade kurz vor 23. (Der Kriegsschatten liegt meinem Playstyle etwas mehr und hat meist ca. zehn Level Vorsprung.) Die Heldenseite wird momentan etwas vernachlässigt und eigentlich nur für die Event-Badges hervorgekramt (von einer spontanen Hilfsaktion für eine Syster Psyche TF mal abgesehen). Man will ja nicht so kurz vor I8 aus zu vielen Schutzmissis herausleveln.
Was das Warten vor Eochai etc. angeht, sehe ich das genauso. Man bricht sich wirklich keinen ab, wenn man noch ein bißchen darauf wartet, daß auch andere Teams komplett sind, selbst wenn das unter Umständen schon eher an "Abstauberei" grenzt als die hier vorher angesprochen Bedingungen. (Es kann natürlich immer sein, daß jemand bei den Eochais lieber mit seinem "Großen" helfen wollte und dann für Jack auf einen Char umloggt, der das Abzeichen noch braucht.)
Wenn natürlich erst im Kampf plötzlich ein "Feuer einstellen" kommt, gibt´s natürlich einen ganzen Eimer voll Gründe, warum so etwas fehlschlagen kann, ohne daß auch nur ein Fünkchen Mißgunst dabei eine Rolle spielt:
- Der Chat, über den die Aufforderung kommt, ist bei einigen Leuten deaktiviert.
- Das Chatfenster ist so busy, daß die Nachricht schnell "weggespült" wird, bevor alle einen Blick drauf werfen konnten. (Ich fange im Kampf jedenfalls nicht an, den Chat zurückzuscrollen...)
- Die betreffenden Leute schauen während eines Kampfes nur sehr selten auf den Chat, weil sie sich sehr auf das eigentliche Kampfgeschehen konzentrieren müssen.
- Ein Team ist an der Grenze seiner Leistungsfähigkeit angelangt und Leute würden Schulden kassieren, wenn das Monster nicht j e t z t fällt. (Vor allem, wenn einige andere ihren Support bereits eingestellt haben, nicht ganz abwegig.)
- Ein Team ist darauf gedrillt, nur auf Kommandos des eigenen Teamleaders zu hören (oder zu gucken, was er macht). Aufforderungen von außerhalb des Teams brauchen erst einmal ein wenig "Verarbeitungszeit", während der einem schon noch ein bis zwei Angriffe rausrutschen können. Wenn man die Nachricht dann auch noch eher spät gesehen hat, können das die entscheidenden HP gewesen sein.
Wenn ich bedenke, daß ich wahrscheinlich noch einige Möglichkeiten übersehen habe, kann man sich über so ein Vorkommnis natürlich ärgern, aber es wäre doch etwas unangemessen, deswegen gleich böse Absicht zu unterstellen.
Wenn man in so einem Kontext natürlich vorsätzlich Dinge tut, von denen man weiß, daß man andere damit ärgert, nur um sich selbst einen wahrgenommenen oder tatsächlichen Vorteil zu sichern, ist das schon eine ganz arme Nummer.
EDIT zum Thema "Zugucken und Helfen bei den Kleinen": Mach ich auch immer gern (und nicht nur bei den Kleinen, wie bereits geschildert). Ich hab da auch eine recht hohe Toleranzschwelle, wenn der Kampf für den anderen nicht so gut läuft, und helfe dann am liebsten mit dem geringsten Mittel, das mir zur Verfügung steht, d.h. ich verteile Buffs/Debuffs oder nehme möglichst einzelne Gegner "unblutig" aus dem Kampf (Mezzen, Taunten etc.). Je geringer die wahrgenommene Unterstützung ist, desto besser fühlt sich der andere, wenn er den Kampf übersteht. Und Kinetikern kann man meist gar nicht helfen (bzw. abschätzen, wann Hilfe gebraucht wird). Da ist es völlig normal, daß bei manchen Kämpfen die Lebensenergie fast im Sekundentakt zwischen halbtot und hervorragend schwankt. -
Natürlich hätten wir uns mit unseren Kollegen zusammenschließen und euch im Wald stehenlassen können, aber das wäre ja genau diese unheldenhafte Einstellung gewesen, die ich nicht mag. Ich hätte darüber zwar keine schlaflose Nacht gehabt, aber eine Zeitlang hätte ich mich dafür ziemlich mies gefühlt.
So hatten wir außerdem den praktischen Effekt, daß wir Leute aus zwei Teams im TS hatten, was zur Zeitoptimierung der Suche beitrug.
Daß Leute aus eurem Team so etwas als "Abstauben" verstehen könnten, kam uns überhaupt nicht in den Sinn. Wir haben dann doch teilweise noch den Glauben an das Gute im Helden... (Über die Maulfaulheit unserer Kollegen will ich mich hier nicht weiter auslassen.)
Aber eure Vorgehensweise, die du beschreibst, ist ja genau das, was ich meine: Ein "echter" Held wäre mal auf die Idee gekommen, per Tell oder Ö-Chat darum zu bitten, beim nächsten Eochai die Feen stehenzulassen. Wenn euch die Puste ausgeht und nur noch einer das Badge braucht, wären wir die Letzten gewesen, die die Feen beim nächsten Eochai auch nur eines Blickes gewürdigt hätten. Maximal hätten wir drum gebeten, Bescheid zu sagen, wenn das Badge da ist, damit wir die Reste abräumen können.
Man kann die Jagdkollegen natürlich auch des "Abstaubens" bezichtigen und sich wie eine B*tch benehmen...
So etwas, wie den "gemeinen" Vorfall, den du geschildert hast, habe ich auch schon erlebt. (Könnte sogar der selbe gewesen sein.) Auch da hätte ich aber keine bösen Hintergedanken unterstellt. Ich selbst hatte die Aufforderung auch erst 10 Sekunden vor Ende gesehen. Wenn man einen etwas hektischer zu spielenden Char hat, kann es beim Lesen des Chats schon einmal zu Verzögerungen kommen. Und meines Erachtens hat da ein Team einfach zu spät in den Chat geschaut. -
Riesenmonster plätten ist immer spaßig, aber das schienen ja nicht alle aus deinem Team so zu sehen.
Sonst hätte man ja nicht plötzlich sneaky werden müssen sondern hätte im schlimmsten Fall vielleicht gemeinsam noch ein bis zwei Eochais mehr gelegt.
EDIT @Fuego: Also, das mit dem "Abstauber" verbitte ich mir doch ganz entschieden. Mit zwei von euren Teamkollegen ziehen wir ziemlich häufig los und wären gern mit ins Team gekommen, wenn noch Platz gewesen wäre. So haben wir halt mit einem Extra-Team ebenso wie ihr alles getan um die Monster zu legen. Ich sehe nicht, wie sich sowas als "Abstauben" qualifizieren kann. Wenn wir die Feen weggeblastet und dann in der Nase gebohrt hätten, sähe das natürlich anders aus, aber so ist das nur ein Fall von verzerrter Wahrnehmung.
Besiegte Feen zählen fürs Team (sonst hätte mein Beherrscher das Badge sicherlich nicht in diesem Leben bekommen) und ihr wart zu acht und definitiv nicht ohne AoEs unterwegs (siehe mein erstes Posting). Wieso meinst du also, daß ein Team aus vier(!) Leuten (von denen gerade einmal 2 nennenswerte AoEs schmeißen konnten) euch noch lange das Badge hätte verwehren können? -
Was den Leeresucher-Vorfall angeht, halte ich es auch für möglich, daß es sich dabei um einen dummen Zufall gehandelt hat, auch, wenn ich mich natürlich frage, warum ausgerechnet der Leeresucher stehengelassen wurde, wenn man schon Mobse in eine sonst leere Straße mitbringt. Ich hab deswegen auch keine Peti geschrieben, obwohl die sicherlich eine Klärung bringen könnte.
Aber diese wirklich dämliche, wenn auch nicht übermäßig schädliche Aktion wegen der Bösen Feen, gibt mir zu denken, zumal diese Denkweise mir ja nicht zum ersten Mal begegnet ist.
Dabei geht´s selbst auf Heldenseiteauch anders: Letztens hab ich mit meinem kleinen kinetischen Bogenschützen mal ein paar Street-Missis in Steel Canyon abgehakt, als mich plötzlich eine Horde tieflila Maltas streift (irgendwas in den 40ern). Ich hatte schon das Schlimmste befürchtet als ich sehe, daß der dazugehörige Katana-Scrapper sich nicht einfach aus dem Staub gemacht und die "Kleinen" in Steel ihrem Schicksal überlassen hat (oder die Bande gar absichtlich durch Steel schleift), sondern nach Leibeskräften kämpft, wobei er (oder war es eine sie?) immer wieder zurückweichen muß um nicht überwältigt zu werden. Ich mache also das Einzige, was mir angesichts meines Arsenals und der fies überlegenen Gegnerschar bleibt: Ich trete ein paar Schritte zurück und verpasse dem Scrapper eine ordentliche Dosis Speed, woraufhin dieser die Frage "Geschnitten oder am Stück?" für diese Maltas ein für alle Male beantwortet und sich danach auch noch artig für die Drogen bedankt.
Einige Zeit davor hatten einige Clocks meinen da noch etwas kleineren Friedensbringer beim Betreten des Natur-Ladens in Skyway angegriffen. Beim Verlassen hätte ich die wohl gekonnt ignorieren müssen. (Die hätten mich zwar nicht so schnell umnieten können, waren aber hochstufig genug, daß ich mich nicht mit denen anlegen wollte.) Dann höre ich während des Einkaufens, daß draußen offenbar ein großer BBQ-Grill angeworfen wird und als nächstes spaziert Sunstar rein und teilt mir mit, daß die Straße wieder frei ist.
Das sind meines Erachtens Helden, die diesen Namen auch verdienen. Der Scrapper hätte sich einfach aus dem Staub machen können als die Maltas die Oberhand hatten und Sunstar hat von den Clocks sicherlich keine xp bekommen. So eine Einstellung respektiere ich. (Hoffentlich liest Sunstar das nicht.)
Da frage ich mich einfach: Warum laufen mir bei CoH wesentlich häufiger Vollhonks über den Weg als diese zweite Gruppe Helden? -
Es gibt so Tage, an denen ich mich des Eindrucks nicht erwehren kann, daß man auf der Heldenseite von CoX mehr Spieler mit schurkischer Gesinnung gibt als auf den Rogue Isles.
Während ich bei CoV überwiegend auf Hilfsbereitschaft und Kameradschaft stoße, erlebe ich, wenn ich meine Helden spiele immer wieder Dinge, die mich daran zweifeln lassen, daß die Spieler dort etwas mit dem Begriff "Held" anfangen können (und die mir in dieser Form auf Schurkenseite noch nicht passiert sind, obwohl ich überwiegend Schurken spiele).
Nur zwei Beispiele vom heutigen Tag:
1. Zwei Teams jagen in Founders Falls Riesenmonster für die Abzeichen. Ein 8er-Team, in dem sich auch einige befreundete Spieler befanden und ein 4er-Team, in dem ich mitgejagt habe. Normale Vorgehensweise war, daß wir uns über TS oder Ö-Chat gegenseitig Bescheid gegeben haben, sobald ein Monster gesichtet ist, damit beide Teams gemeinsam auf das Riesenmonster und die Bösen Feen losgehen können.
Nachdem einmal lange kein Monster mehr gesichtet wurde, habe ich dann explizit nachgefragt, woraufhin mir dann gesagt wurde, daß das 8er-Team Eochai gerade wieder besiegt hatte bzw. kurz davor stand. Einige Spieler aus diesem Team wollten aber nicht, daß wir benachrichtigt werden, weil unser Kriegsschatten beim vorherigen Eochai die Bösen Feen mit seinen AoEs niedergemacht hatte. Dazu sollte ich vielleicht noch sagen, daß ich diesen vorherigen Eochai entdeckt und über TS an das andere Team gemeldet hatte, obwohl ein Blaster aus dem anderen Team bei dem Eochai davor die Bösen Feen mit seinem Boom gelegt hatte (uns damit also auch keine Chance aufs Abzeichen gegeben hatte). Wieso diese Mißgunst? Was ist das für eine Einstellung? "Wir dürfen die Feen mit Flächenangriffen wegmachen aber niemand sonst"?
2. Ich habe ein paar Klingelstreiche in Talos Island gemacht mit meinem Friedensbringer. Ich hatte darauf geachtet, weit außerhalb der Aggro-Reichweite und bloß nicht in Sichtweite eines Leerejägers zu klingeln um unnötigen Streß zu vermeiden. Einmal war ich dann für kleine Kheldianer und finde meinen Friedensbringer bei meiner Rückkehr mit der Nase auf dem Gehsteig. Wie ich dem Kampf-Log entnehmen konnte, wurde ich von einem Leeresucher umgenietet. Weiter konnte ich lesen, daß ein anderer "Held" in unmittelbarer Nähe zwei Freaks besiegt hatte ("XXX besiegte Chef-Schwinger. XXX besiegte Vollstrecker-Schwinger." Den Namen hab ich aus Fairnessgründen ausgeixt.) Wohlgemerkt, keine Meldung á la "XXX besiegte Leeresucher" und Letzterer war zu dem Zeitpunkt wohl wieder zu seinem Stammplatz außerhalb meiner Sichtweite zurückgeschlendert, war also definitiv nicht in meiner Nähe gespawnt. Irgendwie drängt sich mir da der Verdacht auf, daß es kein Zufall ist, daß ausgerechnet ein Spawn mit Leeresucher zu einem afk-Kheldianer "wandert"...
Diese beiden Vorkommnisse an einem einzigen Tag haben mich dann doch dazu motiviert, diese Gesinnungs-Unterschiede mal zur Diskussion zu stellen. Was ist bei den Helden los? Wird CoH von WoWlern infiltriert? Brauchen diese "Helden" einen Ausgleich dafür, daß sie in den Missionen zu guten Taten "gezwungen" werden? Wie sind eure Erfahrungen? Hab ich bei CoV bisher nur zu viel Glück gehabt oder ist CoH tatsächlich "Home of the Honks"? -
Not too much of an issue. Kheldians will come to CoV and then you can have your squiddy villain fun.
Talking about issues: When is I8 coming? (Just killing kittens...) -
... and that´s the bottom line, because AMBOSS said so.
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Nach der Beschreibung hätte ich ja so eine Idee, was für ein Kostüm Huti sich basteln könnte, sobald er seine Trenchcoats hat...
"Rock, there is only one thing left to say: R.I.P. (Rest in Paper)" -
If you don´t want to bind those keys one by one or you plan on building more kinetic users later I would suggest writing all those binds into one .txt file.
Just write those lines without /bind or anything and save this file as kinetic.txt or something like that.
So, if you want to bind all those keys at once you just log in with your kinetic and type "/bind_load_file 'C:\COH\keybinds\kinetic.txt'" or whatever the correct path to your file may be.
And in other news:
Never take Frost Breath. It´s sub-par on "normal" ice corruptors and a slotted self-debuff for an ice/kin-corruptor. You don´t want this.
Also, be prepared to burn blue inspis like there is no tomorrow (until level 35). -
Wieso glaubst du, daß du was falsch machst?
Der Bereich Anfang der 20er ist der, wo man einfluß- bzw. verrufenheitsmäßig am knappsten bei Kasse ist (wenn man kein Muli ist). Ab den späten 20ern (also, sobald man seine zweite SO-Runde hinter sich gebracht hat, wird aber alles besser. Mit 30 und danach muß man dann nur noch für ein paar Böppels aus dem SG-Modus gehen um seine nächste SO-Bestellung zu finanzieren. (Wieder vorausgesetzt, daß man nichts von seinem eigenen oder einem anderen High Level Toon zugesteckt bekommt.)
Sobald man erst einmal einen Char in der Nähe von Level 40 hat, hat man kaum eine andere Wahl als verdammt reich zu sein. Ich bin praktisch dazu gezwungen ständig bei Serge und Facemaker herumzuhängen, damit mein Konto nicht platzt.