Sitriel

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  1. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort auf:[/color]<hr />
    I thought the sonic nuke was the most damageing due to it doing 3 waves and with each wave some - res

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    Well, it really depends on the circumstances - like the number of enemies and their damage resistances - but when you compare nukes you will usually see Dreadfull Wail, Inferno or Blizzard on top.
  2. Can't say too much about it before I have seen this build at home with the Hero Designer, but one question arises: What do you want to do with this stalker?
    As far as I can see he would be quite good at lurking in PvP zones, waiting for squishies to TP and two-shot, but other than that I see little use for him, because of his lack of anything close to being an attack chain.
    Would be a pain to level up for me unless there is some serious respeccing (or leeching... in that case it's less pain and more boredom) involved.
  3. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort auf:[/color]<hr />
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    The trick is not to placate when the dominator is in the red

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    Dont need to placate much cause you get criticals on held opponents..

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    Well it's only a small chance for a critical, so I would still use Placate, especially when I use a big-hitting attack. But there are methods to placate without endangering your duo partner much.
    With my dark/dark it's like: Touch of Fear -&gt; Placate -&gt; Attack
    For other sets you could replace ToF with a stun or knockdown or only placate mobs that are under dominator control. Just make it so that Placate is a purely offensive tool and not an easy way to shift aggro to the dom.
  4. One more vote for sonic/kin. My sonic/kin corruptor is one of my favourite toons, very soloable, great in teams, especially against EBs/AVs, and a scrapper hunter par excellence.

    And loud.
  5. I have had some domi/stalker duos and I have to say that in some of those duos it's just really unfun especially if the other person doesn't get his targetting priorities in order or if the stalker is one of those hit&amp;run types who kill one mob and then run off to return just when you have killed the last remaining mob.
    Other times it's a very efficient way of teaming since a decent dominator should have enough control for a duo and tricky mobs can be defeated quickly through AS. I find those duos most fun when playing my dark/dark stalker. When paired with an able dominator almost all enemies are just helpless cannon fodder and the only damage taken by either team member is the one occasionally done to me by Oppressive Gloom.
    But somehow I doubt that the stalker given in the OP's example would have been material for such an efficient team.
  6. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort auf:[/color]<hr />
    Um can you give some reasons why kin would be best? I have never understood why. Also I dont think I have ever lost a duel to a kin on my blaster. Its got unpredictable heal thats easily counteracted, siphon speed counteracted by jumping(only useful if you got stackable immob or -jump), mediocre end drain, and those were the strengths as far as I can see..

    ps. to OT: what happened to cold?

    [/ QUOTE ]
    As far as I can tell by your description you have duelled a few very bad /kin corruptors then. My sonic/kin corruptor has never lost a duel to any blaster... Well, except one time, but that was really more like a gank than a duel since I was teleported out of a fight and instantly one-shotted. (I had already taken damage and the port came at a most unopportune moment.)
    But hunting scrappers is more fun anyway.

    P.S. Cold is still fine. Don't know why Traps is on the list and Cold is not. I would prefer Cold anyday.
  7. Dann wäre aber immerhin schon mal eine Reaktion da. Ich hatte länger keine Probleme mehr, die zeitnahen Support erfordert hätten, und war früher immer sehr zufrieden, aber wenn tatsächlich ein Trend zu erkennen ist, daß die übliche Response-Zeit inzwischen mehrere Stunden beträgt (also wesentlich länger als die Zeit, die viele überhaupt am Stück im Spiel verbringen), dann ist das schon sehr unbefriedigend, gerade, wenn man von früher Besseres gewöhnt ist. (Meine Probleme waren damals innerhalb einer halben Stunde gelöst.)
  8. Sitriel

    Gilden auf Union

    Hmmmm, wir haben für unsere Alts auf Union die SGs H.A.C.K. (Heroes Against Carrying Katanas) und S.A.C.K. (Supervillains Against Carrying Katanas), aber unser Schwerpunkt liegt klar auf Zukunft.
    Außerdem sind, wie die Namen vermuten lassen, keine Katanas erlaubt... außer für Japaner, die sind ein Sonderfall.
  9. Sitriel

    Brutes as Tanks

    Exactly. And I would like to add that I am used to a speed that a well slotted AoE hold can be used every third mob at max.
  10. Sitriel

    Brutes as Tanks

    Heh, nice, often I find myself in the same situation as your DA brute with my Elec/Elec, Dark/Dark and Fire/Fire brutes. I go in, do my thing and the enemies' attention is instantly turned on me even if I don't really try.
    My EM/Invul brute on the other hand has to actively seek aggro as most enemies are either dead or hardly aware of his presence. Well, that's what Taunt is for, I guess.
    I think my SS/EA will be somewhere in between once he is grown up. It's nice to see the differences in playstyle and tools.
  11. Ich würde immer dem Kind den Lutscher wegnehmen, ganz egal was da sonst noch mit Lutschern herumsteht. Das hat weniger mit Überlegung zu tun sondern ist einfach ein klassischer Schurkenreflex, also praktisch automatisiert.
    Aber die Frage ist doch: Welche Geschmacksrichtung? (Also, der Lutscher, nicht das Kind! )
  12. Sitriel

    The Stalker Vent

    My biggest problem with stalkers is that there are so many stalkers around who give them a bad name (in PvE):
    - stalkers running ahead, clicking glowies (and possibly triggering ambushes) rather than helping the team by actually doing something useful
    - stalkers using their AS and perhaps one or two follow-up attacks before running away from a fight to rehide... guys, being hidden is good, but not that good that you can pull your weight in a team by throwing AS + two attacks every 30 seconds...
    - stalkers with the pressing urge to uncover the whole map ahead of the team... in a 'kill all' mission
    - stalkers unwilling to participate in any tough fight unless their level 38 armour is running
    - stalkers who always go for the boss and ignore enemies on the 'hate-list' (e.g. Malta sappers)
    - stalkers who are not aware of their capabilities like the one who seriously tried to AS Valkyrie at level 46 while the larger part of the team took a short biobreak and who was surprised that she not only survived his attack but also seemed less than amused and proceeded to wipe the floor with the afk'ers
    - stalkers who tell the corruptor that he should only be healing since they would do more damage anyway (HA! HA! Frickin' HA!) (although this is quite close to the previous point about being unaware of their own capabilities)
    Each time I play my stalker I am almost ashamed about the mere possibility of being confused with someone like that.
  13. Sitriel

    Brutes as Tanks

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    That said I have seen many occaisions where a capable MM and a brute fit for tanking have with ease eliminated any aggro whatsoever for a full team. Add some corruptors to the equation and aggro is a thing the opponents should be more worried about.

    [/ QUOTE ]

    In fact, the correct approach should be:
    1. MM's pets take the alpha
    2. dominator drops an AoE hold
    3. brutes SMASH! None of this tanking nonsense!

    [/ QUOTE ]
    Meh, if you want to pull this off on a regular basis you would need multiple dominators (or have to be very slow at killing). Now, with the fear cone of /dark corruptors or MMs or mind/ dominators... well, that's a different story.
    And of course a brute is expected to SMASH! But as you want to SMASH! as many opponents as fast as possible tanking is usually a fortunate side-effect, at least with AoE brutes.
    It's just that 'traditional' tanking is not the most effective way to do things in CoV. The most successful and fun tactics I have seen (and applied) involve a lot of - as Shannon put it - 'steamrolling', be it with a brute/kinetic combination, a brute/MM constellation or just multiple corruptors etc.
    Heroes are the masters of 'defensive formations' while villains are usually more suited for the 'Chaaaaarge!' approach.
  14. Wenn man bei euch arbeitet darf man kleinen Kindern den Lutscher klauen? Das wäre ja sowas wie die Krönung meiner Schurkenkarriere! Wo kann ich mich einschreiben?

    EDIT @Boesemiez: Mir fällt vor allem auf, daß du die Frage, welchen Zweck dein Geschreibsel verfolgen soll, nach wie vor ignorierst.
    Wenn ich dir damit auf den Geist gehe, daß ich darauf hinweise, daß deine Aussage impliziert, daß Kerensky entweder direkt gelogen hat oder sich zumindest nicht um die Wahrheit schert und "einfach so" eine unmißverständliche Aussage tätigt, dann muß ich damit wohl leben. Dadurch ergibt dein Geschreibsel allerdings noch lange nicht mehr Sinn.
  15. War nicht zu übersehen, daß du dich ganz bewußt nah am Ulbricht-Wortlaut gehalten hast , aber daß eine kleine humoristische Einlage von anderen gleich ausgenutzt werden muß um damit die ganze Aussage als unglaubwürdig darzustellen...
    Ich find's einfach völlig unverständlich, warum manche eine klare Aussage aufgrund von Kaffesatzleserei oder gleich aus der hohlen Hand heraus ablehnen und stattdessen lieber über die ungelegten Eier einer ungeborenen Henne diskutieren. Hab ich da was verpaßt oder sind plötzlich Spekulationen vertrauenswürdiger als Informationen aus erster Hand?
  16. So, the fire tanker has to hit two mobs during the time the MA Scrapper bashes one and he comes out ahead? Well, that's easy enough given the fact that a reasonably capable fire tanker should have by far more than two enemies grouped around him at almost any time.
  17. Ich habe das Geschreibsel halbwegs anständig gelesen, aber offenbar bist du dir über das Mauer-Zitat nicht ganz im Klaren: Mit dieser Aussage hat Ulbricht wissentlich gelogen, d.h. wenn du dieses Zitat und Kerenskys Aussage zum Thema Serverzusammenlegung in der Form zusammenstellst, muß ich davon ausgehen, daß du damit ausdrücken möchtest, daß Kerensky ebenfalls wissentlich die Unwahrheit sagt, d.h. daß er entweder weiß, daß eben doch so etwas geplant ist und uns anlügt oder eben nicht weiß, ob so etwas geplant ist uns aber mit seiner Aussage über diese Tatsache hinwegtäuschen möchte, also wiederum lügt. Wenn du dieses Zitat versehentlich falsch angewendet haben solltest, ist das wohl kaum mir vorzuwerfen.
    Und du sagst ja selbst, daß niemand hier mehr als spekulieren bzw. subjektive Beobachtungen beitragen kann... Doch halt, da gibt's doch jemanden, der eine größere Chance hat, an Informationen direkt von der Quelle heranzukommen: Kerensky. Und lustigerweise widersprechen seine Informationen deine subjektiven Beobachtungen. Dennoch entscheidest du dich, seine Aussagen einfach beiseitezuwischen. Was ist so abwegig daran, seine Aussagen erst einmal als "Information von jemandem, der's wissen sollte", wahrzunehmen?
    Den Vorwurf der Scheinheiligkeit muß ich mir jedenfalls nicht gefallen lassen. Wenn jemand mit einem Spiel anfängt und sich nichts aus hoher Serverpopulation macht, dann ist für den doch alles in Butter. Wenn dieser Spieler dann allerdings ins Forum schaut und dann binnen kurzer Zeit erst einmal drei Threads mit dem Oberthema "Serverzusammenlegung: Wir gehen alle tot" liest, dann fragt sich dieser Spieler doch, ob es sich überhaupt lohnt, noch neu in das Spiel einzusteigen, wenn es nach den dort zu lesenden Aussagen doch offenbar dabei ist, gerade den Geiersturzflug - zumindest was den deutschen Server, auf dem viel deutsche Spieler bevorzugt spielen, angeht - hinzulegen.
    Daß solche Threads keinen wesentlichen Einfluß auf Spieler haben, die am liebsten drei Toons pro Quadratmeter herumwuseln sehen würden, ist mir auch klar.
    Und die Frage bleibt bestehen: Was genau versuchst du mit dieser Weltbedenkenträgerei zu erreichen?
  18. Sitriel

    Brutes as Tanks

    Well, MMs have no inbuilt taunt or something like that, but once the alpha strike problem is solved it gives MMs enough time to apply their debuffs (with the appropriate secondary set) and reduce incoming damage. This does not change the fact that others might get aggro, but goes a long way towards making sure they survive it.
    And if the team is not that bad enemies should not live long enough to cause more damage than the team can mitigate.
    That said I have seen many occaisions where a capable MM and a brute fit for tanking have with ease eliminated any aggro whatsoever for a full team. Add some corruptors to the equation and aggro is a thing the opponents should be more worried about.
  19. Ich glaube nicht, daß das irgendetwas mit neutraler bzw. eben nicht neutraler Plattform zu tun hat, sondern damit, daß dieser Gaul namens "Serverzusammenlegung" so tot ist wie ein Gaul nur tot sein kann.
    Trotzdem hält das anscheinend einige Leute nicht davon ab, sich bei jeder Gelegenheit auf den halbverrotteten Kadaver zu schwingen und mit der Reitgerte darauf einzuprügeln.
    Wenn du schon z.B. Kerensky der Lüge bezichtigst (und das tust du, wenn du seine Antwort auf eine Stufe mit Walter Ulbrichts Aussage stellst) solltest du schon ein bißchen mehr vorweisen können als subjektive Beobachtungen und haltlose Spekulationen.
    Und selbst, wenn an diesen Spekulationen etwas dran wäre (was ich ganz stark bezweifle), drängt sich die Frage auf, was dieses ständige Herumproblematisieren soll, was denn nun wie, wann und mit wem auf welche Weise zusammengelegt werden sollte oder nicht. Die Leute von NCSoft sollen einerseits also heimlich, still und leise an einer Serverzusammenlegung werkeln, andererseits aber fleißig die Foren lesen um diesbezüglich die Wünsche der Spieler zu berücksichtigen? Und das alles, während Kerensky außen vor bleibt (oder sogar Teil dieser "Verschwörung" ist)? Wer glaubt denn sowas?
    Das einzige, wozu das führt, ist, daß neue Spieler, die so einen Käse im Forum lesen, verunsichert werden und Kerensky seine Haarpracht verliert... und beides muß ja nun auch nicht unbedingt sein.
  20. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort auf:[/color]<hr />
    Scrappers lead on Raw DPS!!!!!!!!!!!!!!!!!1

    [/ QUOTE ]
    Sure. In a team with ice tankers and empaths.
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    I had stated it "years ago" to non believers, I shall now leave the game and come back in 5 years when people have caught up with the knowledge I have

    [/ QUOTE ]
    Sounds like some wacky guru thing...
    "Trade this knowledge from generation to generation and one day, when my people are ready for the illumination I have to offer, I shall return."
    Nah, that's just not you, my dear.
  21. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort auf:[/color]<hr />
    also die leute, die ich dazu bewegen konnte ins game reinzuschnuppern, sind andere spielerzahlen gewöhnt! und dementsprechend auch wieder gegangen, bzw. gar nicht erst über den trial-key hinaus geblieben! und ich hatte gestern die gleiche, nette erfahrung ingame mit 2 trial-usern! auch die fanden, es sei zu wenig los!

    [/ QUOTE ]
    Wenn jemand ernsthaft allein deswegen geht, weil nicht genug Leute da sind, dann ist dem eh nicht mehr zu helfen. Die Vorlieben sind halt unterschiedlich und ich weiß von vielen, für die die überschaubare Spielerzahl ein deutlicher Pluspunkt ist.
    Man sieht leider viel zu oft, daß mit steigender Spielerzahl die Zahl der Eiernacken und Vollhonks überproportional ansteigt, die dann wiederum weitere zu Eiernackologie oder Vollhonkismus bekehren... oder wie es ein WoW-Spieler in den UK-Foren so treffend ausgedrückt hat:
    "Es gibt kaum was Schöneres als kleine Noobs zu ganken. Ich wurde ja schließlich auch ständig von 60ern gegankt als ich 12 oder so war, aber jetzt bekomme ich meine Rache indem ich selbst die Kleinen ganken kann."
    Danke, muß nicht.
  22. Hmmmja, Solo-Brecher mit 39 ist dann doch eher unlustig. Ohne relativ festes Team (oder zumindest eine Art Grundgerüst mit zwei bis drei Leuten, wo man andere dazu einladen kann) hat man oft Pech, weil mehr als ein Brecher meist tatsächlich keinen Sinn ergibt. Aber zur Frage, wer denn schon einen Eisbrecher will: Jeder, der ein bißchen Ahnung von CoH hat?
    Ich mache das meist so, daß ich mit einem solofähigen Toon einlogge oder irgendwelchen sonstigen Solo-Kram erledige (Auktionshaus, IO-Bastelstunde in der Basis, Schneiderbesuche) und einfach abwarte, was sich mit Hilfe von SG und GFL ergibt. In dem Fall logge ich dann einfach flink auf den Toon, der gerade gebraucht wird und ab geht's.
  23. Was heißt da überhaupt "auf beiden Servern"? Entgegen anderslautenden Gerüchten kann man auch auf Defiant spielen und auf Vigilance kann man immerhin noch alberne Kostüme ausprobieren.
    Leider komme ich momentan auf keinem Server so richtig zum Daddeln, weil ich noch zwei MMO-Betas laufen habe, die viel zu viel Zeit verschlingen. (Erste wissenschaftliche Erkenntnis: Altitis ist spielübergreifend. )

    Generell bin ich immer vorsichtig, wenn jemand sagt, daß es schwer ist, ein Team auf Zukunft zu finden. Das kann an so vielen Dingen liegen... z.B. könnte es sein, daß man meistens zu einer Zeit on ist, wo viele Leute tatsächlich schon verteamt sind, TFs/SFs begonnen haben etc. Es könnte natürlich auch sein, daß man einfach gewohnheitsmäßig nur Leute fragt, bei denen die Erfolgschance eher niedrig ist (zu großer Levelunterschied). Und dann gibt es noch die Möglichkeit, daß man bei den Leuten im eigenen Levelbereich einfach nur komplett unbeliebt ist (aus welchen Gründen auch immer), so daß alle Teams automatisch "voll" sind.
    Ich baue meine Team-Toons meistens als Teil eines kleinen Teams, das gemeinsam gelevelt wird (meist mit Restplätzen für Dritte), so daß sich die Problematik oft gar nicht stellt.
  24. Sitriel

    Brutes as Tanks

    Well, it all depends on the brute's build if he is suited for tanking or just a damage dealer. An EM/EA brute would start from a very weak base regarding tanking while a fire/fire brute can hardly avoid taking a large share of the aggro. As an average I think 50% of overall aggro is acceptable indeed.
    However, since the brute is the one who can take it I think every brute should at least care about the aggro others get. As said before, with some builds you keep the rest of the team almost completely aggro-free with only little effort, but even with single-target-oriented builds one should always keep watch over the squishies, so that they don't get mezzed and pasted by dangerous mobs.
    Now, two brutes who can't hold a huge majority of aggro have either very un-tanky builds or are very bad players... or, most likely, both.
  25. [/color]<blockquote><font class="small">Antwort auf:[/color]<hr />
    i have found myself announcing a pull because there are 2 or even 3 groups very close together and i not have half of em agroed b4 i reach the agro cap, imagine my my surprise when after taunting and finding cover i see half of the mobs following me imobalised and the peacebringer leaping into the middle...

    [/ QUOTE ]
    Been there. Done that. It's amazing how many people just use the powers at their disposal without thinking how useful/harmful they might be. One moment several spawns of mobs jump happily up and down on the tanker's ice patch, the next moment the troller uses his AoE immob (with kb resistance) and debt follows.